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雑記帳

郷に入りては

 世界樹5楽しいです。

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射程外どうしの銃撃戦

 仕事が恋人な女と艦が恋人の男。何か良い雰囲気に発展する可能性はないです。背景ひどいし一コマじゃないし。
最近落書きばっかりなのでもうちょっとちゃんと絵を描きたいですなぁ。

 最近世界樹の迷宮5に時間を費やしているというのも大きな要因ですが。大変楽しく大変時間泥棒です…。
そのあたりはまた折を見て語れたらいいなぁと思っています。

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世界樹迷宮へようこそ

 世界樹の迷宮5、ソフト発売が待ちきれず体験版をやってみました。
体験版とは言えできることは盛りだくさんで、カンストしてマップも踏破した現在もあれこれ楽しんでおります。
敵の強さはかなり絶妙に調整してあり、緊張感がありますが、最近は中ボス狩りに挑戦するくらいの余裕は出ております。

 プレイキャラの容姿や声ををカスタマイズして、TRPGのように生い立ちや性格を設定できる作品なので、荒々ですが楽しく考えておりました。そんなわけで私のパーティの一部とその設定を。カガリがフェンサー、メイがハウンド、ユリがウォーロックです。カガリの外見はDLC待ちなので現在は全く別の容姿ですがまあそのあたりは。

 絵の方でも触れていますが、メイとユリは街にやってくる道すがら知り合って仲良くなった設定なので、ユリが戦闘不能になる度にメイが「大丈夫かおい!」って心配したり「許さねえぞ!」って敵に怒ったりしてくれるのがとても嬉しい。なお逆の場合、ユリさんからのコメントは特にありませんでした(? 普段も発語は短めでかつ少ないので動揺は胸に秘めるタイプなのでしょう。
 相性や親密度のようなパラメーターがあるのか知らないのですが、ユニオンスキルという複数人で発動するスキルを使う際、互いに応じさせていたからかもしれません。ユニオンスキルを呼び掛けたり応じたりするときの掛け合いが可愛いんですもの…。

 体験版の時点でかなり楽しんでいるので発売が本当に楽しみです。

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Salamander


 海軍のお色気担当。海の日なのでもうちょっと海っぽい絵を描きたかったです。

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てすさび

表情練習。
燎みたいな顔を描くの楽しいです。兄貴にはこういう顔で対応する。

普段よりも筆圧をデフォルメして伝える設定のペンで描いてみたんですが、入りと抜きがはっきりしすぎるのでなるべく一筆で描いた方が良く、迷い線が多い私向きではないなと思う反面、これで練習したら迷い線も多少は改善しそう。パス使えばいいという説もあるんですが、デジタル画とは言えタッチの個性も大切にしたいアナログな人間なので地道に丁寧に描くことを心がけたいと思います。

最近は仕事の研修に行っておりまして、研修前と昼休み、研修後に自席に戻って本来業務をこなす割とハードな日々です。

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